Нашите познавателни способности се влошат с 24 години, но има надежда
Видео: Отслабване Програма + детоксикация
Съдържание
Новото изследване, при което се използва за видео игри като тест, помогнали за установяването, че хората на възраст 24 години минават своя връх от познавателни и двигателни функции.
По-рано, на базата на дългогодишни изследвания, хората са склонни да мислят за средна възраст 40-45 години, както е - това е за времето, когато намаляването на познавателните и двигателните функции, свързани с възрастта е очевидна.
Но има доказателства, че нашата памет и скоростта на решаване на интелектуални проблеми започва да се търкаля надолу по наклонена на много по-ранна възраст.
Данните по този въпрос е ограничен, тъй като голяма част от изследването на връзката на познавателни, двигателната функция и стареене фокуса на възрастното население, отколкото здравите хора младите хора, които имат действително вече са започнали падане производителността.
Авторите отбелязват, че някои експерти изучили подробно произхода на двигателни нарушения и познавателните функции, но те се използват само прости тестове за време за реакция и измерване на ефективността.
Ново проучване от две докторанти от Саймън Фрейзър университет (Simon Fraser University) в Бърнаби и научен директор, е изградена около мащабен социален научен експеримент с космическа стратегия в реално време StarCraft 2. Анализът включва 870 часа геймплей 3305 StarCraft 2 играчи на възраст 16 до 44 години.
Както StarCraft 2 може да се използва за определяне на моторни умения?
В горния играта, участниците трябва да управляват успешно икономиката и военен потенциал на своята цивилизация, след като са стигнали военна победа над съперници - хората или на компютъра.Всички събития в играта се случват в реално време, така че играчът трябва непрекъснато да се направи на голям брой корекции, както и всички решения, трябва внимателно да се претеглят и се поставят в една обща стратегия. По този начин, изследователите сравняват играта на шах или контрол на аварийни ситуации. Вниманието към детайлите и бързо вземане на решения са важни компоненти на една успешна игра.
Изследователите анализират следните характеристики на играчите:
• Забавяне "трион натиснат."
• Общият опит на играта в StarCraft 2.
• Възможност за извършване на множество задачи наведнъж ..
• Ефективно използване на горещи клавиши.
• Ефективно управление на игри на карти и прозорци.
Комплекс статистическо моделиране позволи на изследователите да получат интересни резултати за характеристиките на играча в зависимост от възрастта си, като се вземат предвид натрупания опит на играта.
"От около 24 години, играчите показват умерено забавяне на скоростта на възприятие, че е известно, че е много важно за изпълнението. Това намаляване на когнитивните функции се забелязва дори на сравнително високо ниво на умение, "- обяснява водещият автор на проучването Джо Томпсън (Joe Томпсън).
Но има надежда все още за вас по-старите геймъри. Защото, както е отбелязано от Томпсън и колегите му, заедно с намаляване на когнитивните функции на по-възрастните играчи са добре адаптирани към техните възрастови недостатъци. Ефективно манипулиране на клавишни комбинации и множество екрани, те са в състояние да компенсират изоставането в размер на решаване на проблеми.
"Нашето изследване каже много за развитието на човешкия мозък. Играчите напреднала възраст категория, бавно, но все още се адаптира към по-ефективно използване на интерфейса на играта - това им помага да се приведе в съответствие нивото си на игра, независимо от възрастта влошаване на способностите ", - каза Томпсън.
"Нашите познавателни и двигателни способности не остават стабилни през целия живот за възрастни и постоянно се променя, "- казва той. Той смята, че резултатите от това проучване - неговата докторска дисертация, публикувана в PLoS One - показват как "ден за ден работата на човешкия мозък се променя непрекъснато, адаптиране към новите условия."
Между другото, през януари тази година, съобщиха западни медии на проучване, в което изследователите са свързани забавена реакция при хора с риск ранна смърт.
Споделяне в социалните мрежи:
сроден
- Диабет и хипертония в средна възраст да доведе до увреждане на мозъка
- Гените предпазват от болестта на Алцхаймер
- Компютърна програма за предотвратяване на деменция
- Удължено деца - бъдещите открояващи
- Видеоигрите подобряват академичните постижения на децата
- Момичета геймърите фигура риск
- Употребата на алкохол в средна възраст ускорява упадъка на разузнаването
- Хирургично менопаузата води до намаляване на познавателните способности
- Resveratrol продължава да мисли и памет
- Retinoblastoma при деца не води до когнитивни и социални проблеми в бъдеще
- Предизвикателна работа помага за запазването на паметта в напреднала възраст
- Сърцебиене нередовен сърдечен ритъм може да бъде свързан с упадъка на паметта и процеса мислене
- Оплаквания за памет - предвестник на деменция
- Искате ли да запазите паметта? Да не седи наоколо!
- Работата при оптимална температура увеличава памет
- Седейки пред телевизора води до ранна смърт
- Седейки зад екрана нарушава съня при юношите
- Упражнение подобрява мозъчната функция при млади хора
- Видеоигрите подобряват паметта
- Йога полезен аеробика?
- Зареждането на млад мъж - добра памет в напреднала възраст